2011/03/29

Zmiana spawn pointu / Spawn point change


W pierwszej chwili miałem moment JUPI! A potem pomyślałem czy aby to nie będzie za proste, teraz trzeba się trochę nachodzić, jest ryzyko, że się nie dojdzie do odległej bazy, dobrze jest zbudować schronienie blisko spawna, a jak będzie można zmieniać… No nic, nie chyba obowiązku korzystania z tej opcji, ale pokusa pewno będzie. ;) Tak czy inaczej po raz kolejny potwierdzone zostały WILCZKIIIII! O TAK! TAK! TAK! :)

Co do statystyk i systemu osiągnięć. Statystyki fajna rzecz, nikomu nie wadzą, a pewno nie raz samych siebie zaskoczymy ile cholernego dirtu wykopaliśmy. ;) A system osiągnięć? Nie będzie wadził, dopóki nie będzie obligatoryjny. Można sobie czasem na tej świni zjechać z góry, a co, byle nie zależało od tego zdobycie jakiegoś składnika, którego inaczej się nie zdobędzie, a będzie on potrzebny do normalnej gry.

——————————————

At first I was like YEEEAAAH! But then I started to think, won’t it be to easy? Nowadays a stroll between the spawn point and a base can be quite long and challenging journey, we can get lost, we can be killed (or kill ourselves;) ) and when we’ll be able to change spawn point… Well, we don’t have to use it, but still, it’d be tempting. ;)

Statistics and achievement system. Statistics are fine, won’t harm anybody and probably we’ll amaze ourselves how many dirt cubes we’ve dug. ;) And achievements, if they won’t be mandatory, I’m fine with them. I can ride a pig from hill from time to time, why not. ;) But if I’d receive for this something which won’t be craftable or mineable, something which I will need in gameplay, that’d suck.


notch:

I’ve been able to focus on development a lot the last couple of weeks, and we’re hoping to get the new update out soon. It will include the wolves, the ability to change your spawn point, and a rather ambitious statistics tracking and achievement system. Once that update is out, we’ll spend some time figuring out exactly what to do with the modding, which should result in a nice modding API….

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz